Du calcul mental à l’astronomie, découvrez les savoirs scolaires essentiels et les compétences du quotidien que votre enfant maîtrise en jouant.
17 sujets d’apprentissage
Maths
From single-digit sums to equations, geometry, and strategy.
Les notions travaillées
Addition, subtraction, multiplication, and division.
Shapes, angles, symmetry, and measurements.
Unknown values, balance puzzles, and chess strategy.
Dans le jeu
The Corridor of 1,000 Doors
Résoudre des calculs en pleine course et foncer vers la porte portant la bonne réponse.
Academy Training Grounds
Des défis qui se complexifient
01
Addition Foundations & Single-Digit Sums
Gagner en assurance en calcul mental en résolvant des additions de nombres à un chiffre.
02
Early Multiplication & Core Tables (1–5)
Maîtriser les résultats fondamentaux des tables de multiplication de 1 à 5.
03
Multi-Operation & Speed Fluency
S’entraîner au calcul mental rapide avec toutes les opérations dans des défis chronométrés.
Voir les 17 sujets d’apprentissage+
Addition Foundations & Single-Digit Sums
Ce que votre enfant apprend
Gagner en assurance en calcul mental en résolvant des additions de nombres à un chiffre.
Ce que votre enfant fait
Calculer la somme pour franchir la bonne porte du couloir.The Corridor of 1,000 Doors · Academy Training Grounds
Subtraction Foundations & Differences
Ce que votre enfant apprend
Calculer des différences et renforcer ses capacités de soustraction mentale.
Ce que votre enfant fait
Résoudre la soustraction pour emprunter la bonne voie dans le couloir.The Corridor of 1,000 Doors · Academy Training Grounds
Doubles, Halves & Equal Groups
Ce que votre enfant apprend
Calculer rapidement et précisément les doubles, les moitiés et les partages en groupes égaux.
Ce que votre enfant fait
Trouver le double ou la moitié exact pour franchir la bonne porte.The Corridor of 1,000 Doors · Academy Training Grounds
Early Multiplication & Core Tables (1–5)
Ce que votre enfant apprend
Maîtriser les résultats fondamentaux des tables de multiplication de 1 à 5.
Ce que votre enfant fait
Résoudre les multiplications pour choisir la porte affichant le bon produit.The Corridor of 1,000 Doors · Academy Training Grounds
Advanced Multiplication Tables (6–9)
Ce que votre enfant apprend
Gagner en aisance avec les tables de multiplication de 6 à 9.
Ce que votre enfant fait
Calculer les produits des tables avancées pour rejoindre la bonne porte.The Corridor of 1,000 Doors · Academy Training Grounds
Division Foundations & Halving (up to 6)
Ce que votre enfant apprend
Comprendre la division comme un partage équitable et résoudre des divisions simples avec un diviseur allant jusqu’à 6.
Ce que votre enfant fait
Trouver le bon quotient pour courir dans la bonne voie du couloir.The Corridor of 1,000 Doors · Academy Training Grounds
Missing-Factor & Fill-in Equations
Ce que votre enfant apprend
Résoudre des équations à trous pour trouver les facteurs et les nombres manquants.
Ce que votre enfant fait
Identifier le facteur manquant pour franchir la porte correspondant à l’équation à compléter.The Corridor of 1,000 Doors · Academy Training Grounds
Mixed Addition, Subtraction & Multiplication
Ce que votre enfant apprend
Passer avec aisance de l’addition à la soustraction et à la multiplication dans des défis variés.
Ce que votre enfant fait
Résoudre des calculs combinant plusieurs opérations pour prendre la bonne voie du couloir.The Corridor of 1,000 Doors · Academy Training Grounds
Division & Base-10 Operations
Ce que votre enfant apprend
Maîtriser la division avec toutes les tables et explorer les régularités des nombres en base 10.
Ce que votre enfant fait
Effectuer des divisions et des calculs en base 10 pour choisir la bonne porte du couloir.The Corridor of 1,000 Doors · Academy Training Grounds
Multi-Operation & Speed Fluency
Ce que votre enfant apprend
S’entraîner au calcul mental rapide avec toutes les opérations dans des défis chronométrés.
Ce que votre enfant fait
Résoudre rapidement des calculs mêlant plusieurs opérations pour franchir les portes à toute vitesse.The Corridor of 1,000 Doors · Academy Training Grounds
Visual Arithmetic & Integers
Ce que votre enfant apprend
Comprendre l’addition, la division et les opérations sur les nombres entiers en manipulant des quantités représentées visuellement.
Ce que votre enfant fait
Manipuler des cubes de nombres pour réunir ou séparer visuellement des quantités et développer des stratégies de calcul mental.Calcubes · The Valley
Algebraic Equality & Balance
Ce que votre enfant apprend
Explorer l’égalité et les inconnues en maintenant une balance à l’équilibre.
Ce que votre enfant fait
Peser des objets et isoler des valeurs inconnues sur une balance pour résoudre des équations.Gummyquations · The Valley
Geometric Shapes & Angle Properties
Ce que votre enfant apprend
Reconnaître des figures géométriques en 2D, des polygones, des angles droits et des triangles isocèles.
Ce que votre enfant fait
Identifier les propriétés des polygones et les types d’angles pour parcourir des chemins géométriques.Geometrical Path · Azamar
Axial Symmetry & Spatial Reasoning
Ce que votre enfant apprend
Comprendre les reflets, la symétrie axiale et les transformations dans un espace en 2D.
Ce que votre enfant fait
Résoudre des énigmes de symétrie en reproduisant précisément des figures et des motifs de l’autre côté d’un axe.Spatial Symmetry · Azamar
Applied Measurements & Tangram Fractions
Ce que votre enfant apprend
Mobiliser le raisonnement spatial avec des tangrams en 2D et doubler ou diviser par deux les quantités d’une recette.
Ce que votre enfant fait
Assembler des pièces de tangram en 2D et calculer le double ou la moitié des quantités d’ingrédients.Culinary Arts · The Valley
Contextual Problem Solving & Logic
Ce que votre enfant apprend
Utiliser le calcul mental et la logique spatiale dans les contraintes d’une quête pour résoudre des problèmes en plusieurs étapes.
Ce que votre enfant fait
Résoudre des énigmes mathématiques en contexte et déverrouiller des portes logiques pour avancer dans les salles de quête.Corridor of 1,000 Doors · Spooky Hollow
Chess Strategy & Board Spatial Logic
Ce que votre enfant apprend
Développer la planification stratégique, l’anticipation spatiale et la maîtrise des déplacements des pièces sur une grille.
Ce que votre enfant fait
Planifier des coups tactiques, évaluer les positions sur l’échiquier et mettre en œuvre des stratégies aux échecs.Chess · Academy Training Grounds
10 sujets d’apprentissage
Maîtrise de l’anglais
Maîtriser le vocabulaire, la grammaire et la construction des phrases.
Les notions travaillées
Nouns, articles, and pronouns in complete sentences.
Verb tenses and subject-verb agreement.
Comparisons, conjunctions, and contractions.
Dans le jeu
The Tower of Words
Choisir les bons mots pour compléter les phrases et gravir la tour de pierre.
Terrain d’entraînement de l’Académie
Des défis qui se complexifient
01
Noun & Article Precision
Associer correctement les articles anglais (a, an, the) et les formes des noms dans des phrases complètes.
02
Verb Tenses & Inflections
Employer le passé, le présent et les formes progressives pour situer une action dans le temps.
03
Conjunctions & Sentence Connection
Relier les idées avec des conjonctions de coordination et de subordination pour construire des raisonnements complexes.
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Noun & Article Precision
Ce que votre enfant apprend
Associer correctement les articles anglais (a, an, the) et les formes des noms dans des phrases complètes.
Ce que votre enfant fait
Choisir le nom ou l’article exact pour compléter la phrase.La Tour des Mots · Terrain d’entraînement de l’Académie
Pronoun-Antecedent Agreement
Ce que votre enfant apprend
Comprendre comment les pronoms s’accordent en genre, en nombre et en personne avec les noms qu’ils remplacent.
Ce que votre enfant fait
Choisir le pronom qui s’accorde en nombre et en personne avec son sujet.La Tour des Mots · Terrain d’entraînement de l’Académie
Demonstrative & Relative Reference
Ce que votre enfant apprend
Utiliser les pronoms démonstratifs (this, that) et relatifs (who, which) pour relier les idées avec fluidité.
Ce que votre enfant fait
Choisir le bon pronom pour relier les propositions d’une phrase.La Tour des Mots · Terrain d’entraînement de l’Académie
Verb Tenses & Inflections
Ce que votre enfant apprend
Employer le passé, le présent et les formes progressives pour situer une action dans le temps.
Ce que votre enfant fait
Choisir le temps verbal qui correspond à la chronologie de la phrase.La Tour des Mots · Terrain d’entraînement de l’Académie
Helping & Modal Verbs
Ce que votre enfant apprend
Utiliser les auxiliaires (is, were) et les verbes modaux (can, must, should) pour exprimer une capacité ou une condition.
Ce que votre enfant fait
Choisir le bon auxiliaire ou verbe modal pour préciser le sens et la condition.La Tour des Mots · Terrain d’entraînement de l’Académie
Subject-Verb Agreement
Ce que votre enfant apprend
Accorder le sujet et le verbe dans les structures au singulier et au pluriel.
Ce que votre enfant fait
Choisir la forme verbale qui s’accorde avec un sujet au singulier ou au pluriel.La Tour des Mots · Terrain d’entraînement de l’Académie
Comparative & Superlative Modifiers
Ce que votre enfant apprend
Décrire les noms et exprimer des degrés de comparaison grâce au comparatif et au superlatif.
Ce que votre enfant fait
Choisir l’adjectif comparatif ou superlatif exact pour qualifier le nom indiqué.La Tour des Mots · Terrain d’entraînement de l’Académie
Adverbial & Prepositional Modifiers
Ce que votre enfant apprend
Utiliser les adverbes et les prépositions pour préciser le temps, le lieu, la direction et la manière.
Ce que votre enfant fait
Choisir le bon adverbe ou groupe prépositionnel pour compléter la phrase.La Tour des Mots · Terrain d’entraînement de l’Académie
Conjunctions & Sentence Connection
Ce que votre enfant apprend
Relier les idées avec des conjonctions de coordination et de subordination pour construire des raisonnements complexes.
Ce que votre enfant fait
Choisir la conjonction qui relie logiquement deux propositions pour former une phrase complète.La Tour des Mots · Academy Training Grounds - Tower of Words
Negation & Confused Words Review
Ce que votre enfant apprend
Maîtriser les phrases négatives, les contractions et les paires de mots difficiles en contexte.
Ce que votre enfant fait
Choisir la bonne contraction ou forme du mot pour compléter la phrase avec précision.La Tour des Mots · Academy Training Grounds - Tower of Words
10 sujets d’apprentissage
Géographie
Explorer les continents, les océans, les pays, les capitales et les sites remarquables du monde.
Les notions travaillées
Continents, oceans, landscapes, and habitats.
US states, state capitals, outlines, and flags.
World countries, capitals, flags, and landmarks.
Dans le jeu
Globetrotter
Parcourir des cartes interactives du monde et des États-Unis pour trouver les pays et les régions demandés.
Academy Training Grounds
Des défis qui se complexifient
01
Global Continents & Oceans
Situer et identifier les sept continents et les cinq grands océans sur une carte du monde.
02
US States & Geographic Regions
Identifier et placer les cinquante États américains dans leurs grandes régions géographiques.
03
Comprehensive Global Mapping
Combiner ses connaissances des contours, des capitales, des drapeaux et des monuments des pays sur des cartes interactives.
Voir les 10 sujets d’apprentissage+
Global Continents & Oceans
Ce que votre enfant apprend
Situer et identifier les sept continents et les cinq grands océans sur une carte du monde.
Ce que votre enfant fait
Se déplacer sur la carte du monde pour illuminer le continent ou l’océan demandé.Globetrotter · Academy Training Grounds
Physical Landscapes & Biomes
Ce que votre enfant apprend
Reconnaître les reliefs naturels, les zones climatiques et les habitats des animaux sur les différents continents.
Ce que votre enfant fait
Courir vers les zones climatiques, les paysages et les biomes indiqués sur la carte du monde.Globetrotter · Academy Training Grounds
US States & Geographic Regions
Ce que votre enfant apprend
Identifier et placer les cinquante États américains dans leurs grandes régions géographiques.
Ce que votre enfant fait
Parcourir la carte des États-Unis pour rejoindre l’État ou la frontière régionale demandé.Globetrotter · Academy Training Grounds
State Map Outlines & Shapes
Ce que votre enfant apprend
Reconnaître les États américains à leurs contours et à leurs frontières géographiques.
Ce que votre enfant fait
Courir vers le bon emplacement sur la carte en reconnaissant le contour de l’État montré sur la carte de jeu.Globetrotter · Academy Training Grounds
US Capitals & State Flags
Ce que votre enfant apprend
Associer les États américains à leurs capitales et à leurs drapeaux officiels.
Ce que votre enfant fait
Rejoindre l’emplacement correspondant à la capitale ou au drapeau d’État demandé sur la carte de jeu.Globetrotter · Academy Training Grounds
International Borders & Country Shapes
Ce que votre enfant apprend
Identifier les pays du monde à leurs frontières et à leurs formes sur une carte.
Ce que votre enfant fait
Courir à travers les territoires de la carte du monde pour illuminer le pays correspondant.Globetrotter · Academy Training Grounds
Global Capitals & Political Centers
Ce que votre enfant apprend
Associer les pays du monde à leurs capitales politiques.
Ce que votre enfant fait
Parcourir la carte du monde pour trouver et illuminer la capitale demandée.Globetrotter · Academy Training Grounds
Global Flags & National Symbols
Ce que votre enfant apprend
Reconnaître les drapeaux, les couleurs symboliques et les emblèmes officiels des pays du monde.
Ce que votre enfant fait
Courir vers le bon pays sur la carte du monde à partir de son drapeau.Globetrotter · Academy Training Grounds
Famous Monuments & World Landmarks
Ce que votre enfant apprend
Situer les merveilles naturelles, les monuments historiques et les sites culturels célèbres dans le monde.
Ce que votre enfant fait
Rejoindre l’emplacement géographique exact de monuments et de sites célèbres.Globetrotter · Academy Training Grounds
Comprehensive Global Mapping
Ce que votre enfant apprend
Combiner ses connaissances des contours, des capitales, des drapeaux et des monuments des pays sur des cartes interactives.
Ce que votre enfant fait
Courir sur des cartes du monde à plusieurs niveaux pour résoudre rapidement des combinaisons géographiques.Globetrotter · Academy Training Grounds
10 sujets d’apprentissage
Histoire
Retracer l’évolution des civilisations, des inventions et des sociétés au fil du temps.
Les notions travaillées
Early settlements, ancient civilizations, and medieval societies.
The American Revolution, westward expansion, and the Civil War.
Scientific discoveries, inventions, and modern history.
Dans le jeu
Chrono-Shuffle
Classer des événements historiques, des inventions et des objets dans l’ordre chronologique.
Academy Training Grounds
Voir les 10 sujets d’apprentissage+
Prehistoric Eras & Early Settlements
Ce que votre enfant apprend
Explorer le passage des premières communautés humaines de la chasse et de la cueillette à l’agriculture.
Ce que votre enfant fait
Classer dans l’ordre des cartes représentant les premiers outils, les migrations humaines et les premiers villages.Chrono-Shuffle · Academy Training Grounds
Ancient Empires & Early Civilizations
Ce que votre enfant apprend
Découvrir les grandes étapes de l’Égypte, de la Grèce et de la Rome antiques, ainsi que les premières routes commerciales.
Ce que votre enfant fait
Classer chronologiquement des cartes historiques sur les monuments antiques, la culture et le commerce.Chrono-Shuffle · Academy Training Grounds
Medieval Societies & Pre-Columbian Empires
Ce que votre enfant apprend
Découvrir la richesse de l’histoire des royaumes médiévaux, des dynasties asiatiques et des cultures aztèque et inca.
Ce que votre enfant fait
Classer dans l’ordre des cartes sur l’histoire médiévale de l’Europe, de l’Asie et des Amériques.Chrono-Shuffle · Academy Training Grounds
Scientific Innovations & Technological Progress
Ce que votre enfant apprend
Comprendre comment les grandes avancées agricoles, scientifiques et dans les transports ont transformé la vie quotidienne.
Ce que votre enfant fait
Classer des cartes sur les grandes étapes des outils agricoles, des machines à vapeur et des découvertes médicales.Chrono-Shuffle · Academy Training Grounds
Communication, Media & Cultural Innovations
Ce que votre enfant apprend
Découvrir l’évolution du partage de l’information, des premières presses à imprimer aux médias numériques modernes.
Ce que votre enfant fait
Classer des cartes allant des innovations de l’imprimerie aux téléphones et aux appareils modernes.Chrono-Shuffle · Academy Training Grounds
Age of Exploration & Colonial Foundations
Ce que votre enfant apprend
Comprendre les premières traversées transatlantiques, les rencontres entre cultures et les treize colonies américaines.
Ce que votre enfant fait
Classer des cartes retraçant les voyages océaniques, les premiers établissements et l’expansion coloniale.Chrono-Shuffle · Academy Training Grounds
The American Revolution & Nation Building
Ce que votre enfant apprend
Suivre les événements, les batailles révolutionnaires et les idées à l’origine des États-Unis.
Ce que votre enfant fait
Classer des cartes sur les protestations coloniales, l’indépendance et la naissance de la nation.Chrono-Shuffle · Academy Training Grounds
Westward Expansion & 19th-Century Growth
Ce que votre enfant apprend
Explorer l’achat de la Louisiane, les pistes des pionniers et l’expansion rapide du pays au XIXe siècle.
Ce que votre enfant fait
Classer des cartes retraçant l’expansion territoriale, les premiers présidents et l’avancée des pionniers.Chrono-Shuffle · Academy Training Grounds
The Civil War & Reconstruction Milestones
Ce que votre enfant apprend
Étudier les principales causes de la guerre de Sécession, le rôle d’Abraham Lincoln, l’émancipation et la Reconstruction.
Ce que votre enfant fait
Classer des cartes allant des tournants de la guerre de Sécession aux discours de Lincoln et à la Reconstruction.Chrono-Shuffle · Academy Training Grounds
Modern American History & Global Events
Ce que votre enfant apprend
Relier les grands événements du XXe siècle et les étapes récentes qui ont façonné notre monde.
Ce que votre enfant fait
Classer des cartes sur l’histoire du XXe siècle, les transformations technologiques et les événements mondiaux.Chrono-Shuffle · Academy Training Grounds
4 sujets d’apprentissage
Sciences
Explorer la biologie, les sciences de la Terre, les états de la matière et l’astronomie.
Les notions travaillées
Identify plants and animals by their visible characteristics.
Explore solid, liquid, and gas, plus geology and weather.
Recognize planets, moons, rings, and constellations.
Dans le jeu
Thermal Puzzles
Modifier la température pour geler, faire fondre ou vaporiser l’eau et actionner les mécanismes de l’environnement.
Winterheart
Voir les 4 sujets d’apprentissage+
Species Identification & Characteristics
Ce que votre enfant apprend
Distinguer des espèces végétales et animales proches en observant leurs principales caractéristiques physiques.
Ce que votre enfant fait
Photographier des espèces pour étudier leurs caractéristiques et distinguer les plantes et les animaux qui se ressemblent.The BiomeBook & Encyclopedia · The Valley
States of Water & Physical Changes
Ce que votre enfant apprend
Explorer les états solide, liquide et gazeux de l’eau en modifiant la température de l’environnement.
Ce que votre enfant fait
Régler la température pour faire fondre, geler ou vaporiser l’eau et activer des mécanismes.Thermal Puzzles · Winterheart
Geological Structures & Precipitation
Ce que votre enfant apprend
Comprendre la formation de structures naturelles comme les stalactites, les stalagmites et les flocons de neige.
Ce que votre enfant fait
Explorer les mécanismes de l’environnement et recueillir des informations scientifiques sur la géologie et la météo.Geological Discovery · Winterheart
Planetary Science & Constellations
Ce que votre enfant apprend
Distinguer les planètes rocheuses des géantes gazeuses et classer les anneaux planétaires, les lunes et les constellations.
Ce que votre enfant fait
Identifier les constellations et analyser les caractéristiques des planètes, leurs orbites et leurs systèmes d’anneaux.The Observatory · The Valley
4 sujets d’apprentissage
Arts et culture
Découvrir les beaux-arts, les cultures anciennes et la musique classique.
Les notions travaillées
Recognize artistic details and Claude Monet’s style.
Explore ancient artifacts and answer Sphinx riddles.
Get familiar with classical music through mini-games.
Dans le jeu
Monet’s Studio
Examiner des chefs-d’œuvre, observer leurs détails et identifier des styles artistiques.
The Valley
Voir les 4 sujets d’apprentissage+
Impressionist Art & Visual Detail
Ce que votre enfant apprend
Reconnaître le style distinctif d’un artiste et observer les détails de chefs-d’œuvre.
Ce que votre enfant fait
Interagir avec les tableaux de Claude Monet pour analyser les détails artistiques et reconnaître les styles caractéristiques.Monet's Studio · The Valley
Ancient Heritage & Artifact Discovery
Ce que votre enfant apprend
Explorer les objets historiques, les symboles culturels et les faits marquants de l’Égypte et de la Grèce antiques, ainsi que de la civilisation aztèque.
Ce que votre enfant fait
Examiner des objets historiques et consigner les découvertes dans le BiomeBook pour enrichir ses connaissances du monde antique.BiomeBook · Azamar
Historical Knowledge & Riddle Recall
Ce que votre enfant apprend
Consolider ses connaissances historiques et celles des civilisations anciennes grâce à des énigmes de rappel en contexte.
Ce que votre enfant fait
Répondre aux énigmes du Sphinx pour tester ses connaissances et découvrir l’histoire des civilisations anciennes.The Sphinx Riddles · Azamar
Classical Music & Composition Recognition
Ce que votre enfant apprend
Développer l’écoute musicale et reconnaître des œuvres classiques emblématiques intégrées au jeu.
Ce que votre enfant fait
Écouter les chefs-d’œuvre classiques présents dans les mini-jeux pour enrichir sa familiarité avec la musique et sa culture.The Musical Mini-Game · The Academy
5 sujets d’apprentissage
Logique et lecture
Affiner le raisonnement verbal, la fluidité de l’expression et l’esprit critique.
Les notions travaillées
Spot the odd one out and solve word riddles.
Consider consequences and solve puzzles with several steps.
Practice reading aloud with speech recognition.
Dans le jeu
The Imposters
Repérer l’intrus dans des groupes de mots liés pour mettre à l’épreuve le raisonnement analytique.
Academy Training Grounds
Voir les 5 sujets d’apprentissage+
Reading Speed & Speech Precision
Ce que votre enfant apprend
Renforcer la fluidité de la lecture orale, la précision du décodage et la rapidité d’expression grâce à la reconnaissance vocale.
Ce que votre enfant fait
Lire à voix haute dans le microphone pour faire accélérer l’escargot grâce à la reconnaissance vocale.The Snail Sprint · Carnival - Snail Race
Philosophical Ethics & Reasoning
Ce que votre enfant apprend
Évaluer des choix moraux, envisager leurs conséquences et expliquer son raisonnement dans un dialogue critique.
Ce que votre enfant fait
Faire des choix dans une quête narrative interactive et discuter de son raisonnement avec un guide IA.The Philosophy Quest · The Valley
Semantic Fields & Category Discrimination
Ce que votre enfant apprend
Identifier les champs lexicaux, les relations entre les mots et les intrus dans des ensembles de vocabulaire.
Ce que votre enfant fait
Repérer le mot intrus qui n’appartient pas à la catégorie de sens donnée.The Imposters · Academy Training Grounds
Verbal Logic & Inferential Deduction
Ce que votre enfant apprend
Résoudre des devinettes en analysant les indices du contexte, les jeux de mots et les déductions logiques.
Ce que votre enfant fait
Déchiffrer les devinettes de la fontaine pour trouver les réponses grâce à la logique du langage.The Fountain of Wisdom · The Valley
Deductive Logic & Pattern Analysis
Ce que votre enfant apprend
Analyser les indices du récit, les suites logiques et les contraintes spatiales pour résoudre des énigmes de quête complexes.
Ce que votre enfant fait
Résoudre des énigmes logiques en plusieurs étapes dans les quêtes du récit pour débloquer de nouvelles zones.Narrative Logic Puzzles · Spooky Hollow
À son tour de jouer.
Téléchargez PowerZ et commencez l’aventure ensemble.