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Image de couverture de PowerZ : ce que les parents devraient savoir

2026-10-14

PowerZ : ce que les parents devraient savoir

« Tu veux voir ma chimère ? » Si votre enfant joue à PowerZ, vous entendrez peut-être cette phrase avant qu’il vous parle de maths. Il a une aventure à vous raconter.

Mais derrière les créatures et les quêtes, que fait-il vraiment ? Voici quelques repères avant de lui confier la tablette.

Entrez dans le jeu de votre enfant

PowerZ est un jeu d’aventure en 3D conçu pour les enfants de 6 à 12 ans. Votre enfant incarne un apprenti mage dans Aria, explore différents lieux et voyage avec une chimère, son compagnon magique. Lire des consignes, résoudre des défis et suivre une histoire font partie du jeu. Savoir lire les aide ; les plus jeunes lecteurs pourront avoir besoin de vous à côté.

Il existe aussi des activités multijoueurs, comme BOLT. Demandez à votre enfant ce qu’il préfère vous montrer. Explorer une région, répondre aux questions de Pip et participer à un match sont des expériences différentes, même dans la même application.

Où sont les apprentissages ?

Pip demande par exemple combien il faut ajouter à quatre pour obtenir dix. L’enfant cherche la quantité manquante. Dans Calcubes, il combine des bulles chiffrées pour atteindre un nombre cible. Dans Globetrotter, il se déplace sur une carte pour situer un pays.

Voilà de quoi engager une vraie conversation. « Comment as-tu trouvé ? » vous en apprend davantage que « Tu as gagné ? ». L’Institute of Education Sciences américain recommande les questions qui invitent à expliquer son raisonnement. Essayez, sans transformer chaque quête en interrogation.

Globetrotter : une activité de géographie sur une carte du monde

Globetrotter, présenté ici en anglais.

Laissez-le vous guider

Pour votre première partie ensemble, laissez votre enfant choisir ce qu’il veut vous montrer. Qui est son compagnon ? Où va-t-il ? Que doit-il résoudre ? S’il bloque, laissez-lui le temps d’expliquer avant de proposer une réponse.

Plus tard, reprenez une petite idée sans écran : cherchez un pays sur une carte ou composez dix avec des objets sur la table. Vous n’avez pas besoin de reproduire le jeu à la maison. Vous prolongez simplement une découverte.

Quelques réglages avant de commencer

PowerZ est sans publicité et permet de commencer gratuitement, avec des achats facultatifs. Regardez ce que contient une offre avant de l’acheter. Parcourez ensemble les réglages sociaux, notamment le chat et les demandes d’amis, pour choisir ce qui convient à votre famille. La page parents détaille ces options.

Décidez aussi d’un moment pour arrêter avant de lancer la partie. Un jeu éducatif n’a pas à occuper chaque moment libre : gardez de la place pour lire, sortir, retrouver des amis ou ne rien faire de particulier.

Comment voir s’il progresse ?

Une récompense débloquée indique que votre enfant avance dans le jeu. Pour comprendre ce qu’il a retenu, écoutez son explication ou proposez une question proche un autre jour. Un score ou une bonne réponse ne racontent pas tout.

PowerZ offre des occasions de s’exercer et d’explorer. Son enseignant peut vous aider à relier ces découvertes aux apprentissages en classe. Pour voir les activités de plus près, découvrez l’aventure éducative.

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